Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
时间:2025-04-21 10:42:12 出处:cs cases阅读(143)
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

分享到:
上一篇:Top Flip Knife Skins in CS2 for 2024
下一篇:WWE Raw Preview For Tonight (4/7/2025): Minneapolis, MN.
温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!
猜你喜欢
- John Cena Sr. Frustrated With Questions About His Son’s WWE Heel Turn
- Gen.G and Complexity advance to DreamHack Open Anaheim
- ENCE eliminate TYLOO; Spirit edge out BIG at Champions Cup Finals
- Sprout and Illuminar top groups in Gdynia
- CS2 Arms Race Update: A Call to Arms
- Asia Minor EA closed qualifier set to start
- Video: JaCkz vs. forZe
- LDLC, AVANGAR invited to BGW Invitational
- Sonya Deville Reveals How Vince McMahon Made Her WWE GM